mboost-dp1

Intel

Intel klar med Knights Corner til supercomputere

- Via NetworkWorld - , redigeret af johnny_newz

Intels Larrabee teknologi kommer nu frem i rampelyset igen, denne gang til brug som processor til supercomputere, i stedet for til grafik som det først var tiltænkt.

Teknologien, som Intel kalder Many Integrated Cores (MIC), er udmundet i en processor der er klar til kommercielt brug kaldet Knights Corner, der har mere end 50 kerner.

Intel håber at de med den nye processor, kan tage kampen op mod GPU’er fra Nvidia og AMD, der bliver mere og mere populære i supercomputere, på grund af den massive regnekraft de mange hundrede kerner i hver GPU leverer. Intel fremhæver deres teknologi som værende markant nemmere at udvikle til, da de enkelte kerner er baseret på x86 arkitekturen.

Med MIC mener Intel, at man vil kunne lave exaflop-supercomputere i 2018.





Gå til bund
Gravatar #1 - ShamblerDK
22. jun. 2011 13:08
Hahaha... de kommer ikke til at lave CPU'er lige forløbig der bare kommer i nærheden af nVIDIA's GPU'er når vi snakker regnekraft. 50 cores? Jeg må lé... mit nVIDIA-kort har 480 cores...

Givet, det er selvfølgelig et spørgsmål om hvordan man udnytter/kan udnytte de cores, men nVIDIA ved godt hvad de laver.
Gravatar #2 - terracide
22. jun. 2011 13:17
#1:
Fuck du er dum.
Et GTX 580 har 512 kerner, det er følge dig (og din retardo "logik") langsomere end et 6770 med 600 kerner?

Terra - Not all cores are created equal...
Gravatar #3 - Jawa Striker
22. jun. 2011 13:28
Mit grafikkort har flere Shaders end min CPU, ergo er min GPU bedre til at lave beregninger..

/endsarcasm
Gravatar #4 - crispy
22. jun. 2011 13:30
Jeg tror at folk er ret ligeglade med hvor nemtt det er at udvikle til en supercomputer. Det er relativt få linier kode der skal afvikles en milliard gange...
Gravatar #5 - kimsey0
22. jun. 2011 13:37
#4, ja, relativt, men ikke helt hvis der kun er to mennesker i verden der kan skrive de få linjer kode korrekt - de er svære at få fat i og tager sig godt betalt.

Desuden, hvorfor kan jeg ikke få sat sådan en i min stationære? Så får man da i hvert fald ikke slowdowns.
Gravatar #6 - Alrekr
22. jun. 2011 15:07
Nyheden skrev:
Teknologien som Intel kalder many integrated cores (MIC)


... og man siger at ingeniører er kedelige og forudsigelige.. Navnet viser da med al tydelighed hvor opfindsomme de kan være når det skal navngive noget!
Gravatar #7 - Mikkelpf
22. jun. 2011 15:27
#6

Navnet på produktet er jo netop "Knights Corner", mens teknologien "bag" hedder MIC - det giver da fint mening for mig at man navngiver teknologien beskrivende, og nøjes med et (temmelig underligt) navn til specifikke produkter?
Gravatar #8 - tentakkelmonster
22. jun. 2011 16:14
Knights Corner har mange kerner.
En melon har mange kerner.
Ergo er Intel's cpu en mel... næ vent, meloner har ikke hjørner...
Gravatar #9 - crispy
22. jun. 2011 16:44
kimsey0 (5) skrev:
#4, ja, relativt, men ikke helt hvis der kun er to mennesker i verden der kan skrive de få linjer kode korrekt - de er svære at få fat i og tager sig godt betalt.

Desuden, hvorfor kan jeg ikke få sat sådan en i min stationære? Så får man da i hvert fald ikke slowdowns.


Nej, men så svært kan det altså heller ikke være.
Gravatar #10 - dphreak
22. jun. 2011 20:10
#4: Da hulkortet blev "udfaset" eksploderede markedet for servere pludseligt da det ikke kostede en bondegård og et halvt liv at køre et program. Jo nemmere tingene er at få gjort jo billigere er det og jo flere "finder behov" for det. Det samme mønster tegner sig i alle aspekter af denne branche, hvad er ellers grunden til at lave høj-niveau sprog, API'er mv? Jo flere der KAN jo flere er der der GØR.
Gravatar #11 - Decipher
22. jun. 2011 20:59
#1 Der er noget helt galt med din logik.

Det du kalder en GPU core kan på ingen måde sammenlignes med en CPU core. GPU'er er velegnede til simple men højt paralleliserede beregninger - deraf de mange execution units / pipelines, som vel er det du kalder cores.

Til sammenligning er CPU'er designet til at have så lav latency som muligt og kunne udføre en del mere komplekse instruktioner men i langt færre tråde af gangen.

Kort sagt (og meget forsimplet) vinder CPU'en typisk i single thread applications, mens GPU'ens force er multithread, og de to kan slet ikke sammenlignes 1 til 1 - core til "core".
Gravatar #12 - markjensen
23. jun. 2011 07:23
crispy (9) skrev:
Nej, men så svært kan det altså heller ikke være.


Sidst der var kursus i ekstrem multiprogrammering på datalogi ved KU, lå gennemsnittet på 1,4
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login