Nu må der snart rulle hoveder hos S3. Hver gang de lancere en ny chip, er der et eller andet de slet ikke har tænkt over, med Savage2000 er det S3TC.
S3 har officielt meddelt at Savage2000 ikke supportere deres eget 3D API MeTaL, dette er blevet vedtaget for at styrke indsatsen på DirectX og OpenGL fronterne (hvilket man tydeligt kan se på deres OpenGL). MEN – de har ikke gjort deres fodarbejde godt nok.Unreal Tournament der skulle være flagskibet inden for store textures (der er en hel ekstra CD med, udlukkende med store textures) supportere KUN store textures via S3TC/MeTaL, og det siges UT kun kører ordentligt ved GLide eller MeTaL.
FLOT S3