mboost-dp1

unknown

Nvidia & DirectX

- Via GXS -

Microsoft har inkluderet en Nvidia teknologi til næste version af DirectX.
Jeg må nok sige jeg ikke helt fatter hvad den teknologi går ud på , men hvis nogen kan forklare det, så smid det i forum’et.





Gå til bund
Gravatar #1 - Net_Srak
24. mar. 2000 07:30
Kompression af 3D teksturerSom overskriften siger, så er det Nvidia har fået indført i en fremtidig version af Directx, en metode til effektivt at komprimere 3D teksturer. Indtil videre er det kun ATI der har annonceret et produkt der understøtter 3D teksturer, nemlig Rage 6 (Charisma) eller hvad den nu kommer til at hedde.ATI har selv sagt at 3D teksturer fylder så meget og er så komplekse at de i første omgang nok kun vil blive brugt til tåge og røg effekter. Med Nvidias kompressions teknologi kan problemet med størrelsen ordnes, men kompleksiteten med at lave og bruge 3D teksturer hjælper det ikke på.En interessant ting er at Nvidia naturligvis ikke gør dette af deres gode hjerte, men man må antage at de selv kommer med et produkt der understøtter 3D teksturer. Det bliver nok NV20 da der i alle rygterne og de bekræftede specs. på NV11 og NV15 ikke har været nævnt noget om HW support for 3D teksturer, så skulle det da lige være en form for SW support.
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login