I stil med spil-streamingtjenesten OnLive, agter Square Enix at lancere sin egen tjeneste, hvor de vil minimere den største udfordring; forsinkelse. Denne er ikke kun påvirket af ens internetforbindelse, men også hardwaren.
Endnu har tjenesten ikke fået et officielt navn, men går pt. under navnet Project Flare. Forskellen i forhold til andre tjenester er, at den adskiller GPU- og CPU-delen, hvilket ifølge dem selv er et teknologisk gennembrud inden for området.
Endnu er der ikke mange detaljer fremme om teknologien, men ifølge Square Enix er det ikke en teknologi, de kun vil benytte til egne spil. Således har de allerede indgået et samarbejde med Ubisoft, der er med i projektet som en tidlig partner.
Ved at splitte CPU- og GPU-delen op i separate servere, så vil Flare kunne levere bedre ydelse i spillene, når det er påkrævet. Udvalgte journalister fik for nyligt mulighed for at se systemet i aktion, hvilket du også kan i videoerne herunder.