Oscilloskopet var teknologien bag det allerførste videospil i verden, Pong. Nu har finnen Pekka Väänänen vist at det også kan bruges til at spille Quake på.
Pekka valgte Quake da det er open source og ikke har ret mange polygoner, hvilket gør det nemmere at vise det på oscilloskopet. Da det er begrænset hvor mange linjer af gangen der kan overføres til oscilloskopet, reducerede Pekka view distance og sørgede for, at alle linjer der er skjult af geometri ikke tages med.
Selve billedet skabes ved at omdanne billedinformationerne til stereo 96 kHz 32-bit IEEE floating point data, der i programmet PortAudio laves om til 32-bit signed integer, der så sendes til Audio Stream Input/Output (ASIO) protokollen, der bruges af lydkort.
På denne måde lykkedes det Pekka at skabe et billede på et Hitachi V-422 oscilloskop der var godt nok til at kunne spille Quake med.
En video af Quake spillet på et oscilloskop ses herunder.