Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Hvornår har du sidst været til LAN?

  • 55%Det er er mere end et år siden
  • 12%Har aldrig været til et LAN
  • 10%Inden for det seneste år
  • 6%Inden for de seneste 2-4 uger
  • 6%Inden for de seneste 3-4 måneder
  • 6%Inden for den seneste uge
  • 5%Inden for de seneste 5-8 uger

IFA2011: Førsthåndsindtryk af Toshibas brilleløse 3D-tv

4. sep. 2011 18:28Ved dette års IFA-messe (Internationale Funk Ausstellung), der startede i fredags og løber frem til på onsdag, har newz.dk være i Berlin for at kigge nærmere på de mange produkter, som de mange udstillere har taget med.

Der var flere verdensnyheder, hvor især Toshibas 55" 3D-fjernsyn, som ikke kræver briller var blandt de mere interessante, og vi var selvfølgelig inde og se en demonstration af det.

Læs også: Toshiba afslører nyt 3D-tv, der ikke kræver 3D-briller

Teknisk set kan fjernsynet håndtere ni personer af gangen, der kigger med, hvor det ved hjælp af facetracking og justerbare mikrolinser sørger for, at hvert øje får hvert sit billede at se.

Ved demonstrationen blev der lukket tre personer ind per fjernsyn og så gik showet i gang. Lad mig sige med det samme, det var lidt en blandet fornøjelse.

Der blev vist klip fra en reklame for Sky HD 3D, Final Fantasy XIII-traileren samt nogle personer, der dansede i vand. 3D-effekten var til stede, men ikke i så udbredt grad som ved nogle af de 3D-fjernsyn, der ellers var på messen, som anvendte briller.

Der var tale om en få minutter kort præsentation, så det kan næppes kaldes en grundig test. Billedekvailiteten var god, men dybden i 3D-billederne var ikke så markante. Som 2D-fjernsyn med quad-HD-opløsning var det helt unikt, men endnu er der nærmest intet materiale som findes i denne opløsning. Toshiba demonstrerede selv en quad-HD-camcorder, men der var ingen detaljer om, hvorvidt den var klar til salg.

#1: larsholm

4. sep. 2011 19:06

Det er kildematerialet der afgør dybden ikke TV'et.

#2: Pernicious

4. sep. 2011 19:32

Det er delvist korrekt, kildematerialet er vigtigt, og man må antage Toshiba har valgt noget som er så optimalt som muligt. Dybden kan dog også bestemmes i hardwaren, som f.eks. på Nintendos 3DS, hvor man selv bestemmer hvor stor 3D-effekten skal være ved at rykke på en knap på siden af enheden.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger